Senin, 19 Maret 2012

MEKATRONIKA


MEKATRONIKA

A. PERSPEKTIF SEJARAH


Kemajuan microchip dan teknologi komputer telah menjembatani kesenjangan antara elektronika klasik, teknik control dan mekanikal. Mekatronika pada industri memberikan tambahan masukan untuk para insinyur-insinyur yang mampu bekerja sekaligus dalam disiplin ilmu elektronika, teknik control dan mekanikal dalam mengidentifikasi dan menggunakan kombinasi teknologi untuk mengoptimalkan penyelesaiaan masalah. Mekatronika diterapkan secara luas dalam lingkungan kehidupan kita termasuk design produk, instrumentasi, proses dan alat control, robot manipulator, simulasi penerbangan, suspensi, otomatisasi system diagnosa, dan sebagainya.


·         Definisi mekatronika telah ditingkatkan sejak definisi asli yang diperkenalkan oleh Yasakawa Electric Company pada tahun 1969, Yasakawa mendefinisikan mekatronika dalam 2 definisi, sebagaimana yang tercantum dalam dokumentasi trademark-nya yang menyebutkan bahwa kata "Mechatronic adalah kombinasi dari kata "mecha" dari Mechanism dan kata "tronic" dari electronics, dengan kata lain teknologi dan pengembangan produk akan sinergi dengan penggunaan elektronik dalam mekanikal yang saling terikat dan terstruktur".
·         Buur (1990) juga telah mendefinisikan-nya bahwa " Mekatronika adalah teknologi yang mengkombinasikan mekanika dengan elektronik dan teknologi informasi untuk membentuk interaksi fungsi dan keterpaduan ruang dalam komponen, modul, dan system produksi".
·         Definisi mekatronika selanjutnya ditingkatkan setelah yasakawa menyarankan definisi asli. Orang seringkali mengutip definisi mekatronika seperti yang telah di presentasikan oleh Harashima, Tomizuka dan Fukuda di tahun 1996, dengan kata lain definisi mekatronika adalah: "sinergisitas yang terpadu antar ilmu mekanikal dengan elektronika, teknik pengatur & control dalam design, industri manufaktur serta proses produksi".
·         Menurut IEEE (IEEE Mechatronics Transaction, 1996), definisi mekatronika adalah sebagai berikut “Mechatronics is the synergistic integration of mechanical engineering with electronics and intelligent computer control in the design and manufacturing of industrial products and processes”
·         Dalam waktu yang bersamaan definisi lainya muncul seperti yang dikenalkan oleh Auslander dan Kemf yang mendefinisikan sbb: "mekatronika adalah aplikasi yang kompleks dalam membuat keputusan dalam operasi sistem mekanikal".
·         Definisi lain muncul di tahun 1997 oleh Shetty dan Kolk yang menyebutkan bahwa "mekatronika adalah suatu metodologi yang digunakan untuk mengoptimalkan design produk elektromekanikal".
·         Lebih lanjut kita dapat juga menemukan definisi yang diperkenalkan oleh W.Bolton yaitu " sistem mekatronika tidak saja hanya memadukan electrical dengan system mekanikal dan lebih dari pada system control tetapi mekatronika adalah keterpaduan yang komplet dari semuanya",
·         Di Indonesia telah diadakan musyawarah Komunitas Nasional Mekatronika pada tanggal 28 juli 2008 di Bandung dan mendefinisikan "mekatronika adalah sinergi IPTEK dari teknik mesin, teknik elektronika, teknik informatika dan teknik pengaturan yang bermanfaat untuk merancang, membuat/memproduksi,mengoperasikan dan memelihara sebuah sistem agar dicapai tujuan yang diinginkan."

 
Mekatronika telah menghasilkan banyak produk-produk baru dan membuat cara-cara yang lebih jitu dalam memperbaiki effisiensi pada produk, juga mekatronika banyak digunakan pada kehidupan sehari-hari kita. Saat ini tidak ada keraguan tentang pentingnya mekatronika sebagi disiplin ilmu dan sains, walau bagaimanapun mekatronika tidak mudah dipahami seperti kelihatnya.munculnya pemahaman beberapa orang yang berfikir bahwa mekatronika adalah salahsatu aspek sains dan teknologi yang di hadapkan dengan sistem itu termasuk juga ilmu mekanika, elektronika, komputer, sensor dan lain-lain. Kelihatanya orang paling banyak mendefinisikan mekatronika hanya dengan mempertimbangkan komponen-komponen apa saja yang termasuk didalam sistem dan atau bagaimana fungsi mekanikal direalisasikandengan software computer, sebagaimana definisi yang dijelaskan memberi kesan bahwa mekatronika hanya sebuah koleksi atau aspek sains dan teknologi yang sudah ada sebelumnya seperti halnya elektronika, mekanika, teknik control, teknik computer, intelejensi buatan, mesin mikro, dsb., yang tidak mempunyai nilai orsinilitas sebagai sebuah teknologi.
Ada beberapa buku-buku mekatronika yang kebanyakan hanyalah menjelaskan subjek-subjek yang diambil dari teknologi yang sudah ada sebelumnya, dan ini juga akan memberikan anggapan bahwa mekatronika tidak mempunyai keunikan tersendiri pada teknologi. Mekatronika menyelesaikan permasalahan teknologi dengan menggunakan penggabungan atau kombinasi pengetahuan yang terdiri dari mekanikal, elektronika, dan teknologi computer dalam menyelesaikan masalah.
 
Insinyur-insinyur terdahulu hanya dapat menyelesaikan permasalahan satu dari beberapa disiplin ilmu tersebut diatas, contohnya engineer mekanikal menggunakan metode-metode mekanika dalam menyelesaikan masalah, kemudian karena adanya kesukaran - kesukaran tambahan yang tidak bisa diselesaikan dan dengan mengedepankan pengembangan produk, maka para peneliti dan insinyur dituntut untuk menemukan solusi dalam penelitian dan pengembangan, dan ini memotivasi para insinyur mekanika untuk mempelajari pengetahuan lain dan teknologi pengembangan produk baru contohnya insinyur mekanika mencoba mengenalkan elektonika dalam menyelesaikan masalah - masalah mekanikal. Pengembangan mikroprosessor juga memberikan banyak kontribusi dalam inovasi - inovasi yang berani yang berdampak para insinyur dapat mempertimbangkan penyelesaian masalah dengan pandangan luas dan lebih efisien, hasilnya diperoleh produk baru berdasar integritas disiplin ilmu teknologi.

B. MANFAAT PENERAPAN MEKATRONIKA

Beberapa manfaat penerapan mekatronik adalah sebagai berikut:

 
1.      Meningkatkan fleksibilitas.
Manfaat terbesar yang dapat diperoleh dari penerapan mekatronik adalah meningkatkan fleksibilitas mesin dengan menambahkan fungsi-fungsi baru yang mayoritas merupakan kontribusi mikro-prosesor. Sebagai contoh, lengan robot industri dapat melakukan berbagai jenis pekerjaan dengan merubah program peranti lunak di mikro-prosesornya seperti halnya lengan manusia. Ini yang menjadi faktor utama dimungkinkannya proses produksi produk yang beraneka ragam tipenya dengan jumlah yang sedikit-sedikit.
 
 
2.      Meningkatkan kehandalan.
Pada mesin-mesin konvensional (manual) muncul berbagai masalah yang diakibatkan oleh berbagai jenis gesekan pada mekanisme yang digunakan seperti: keusangan, masalah sentuhan, getaran dan kebisingan. Pada penggunaan mesin-mesin tersebut diperlukan sarana dan operator yang jumlahnya banyak untuk mencegah timbulnya masalah-masalah tersebut. Dengan menerapkan switch semikonduktor misalnya, maka masalah-masalah akibat sentuhan tersebut dapat diminimalkan sehingga meningkatkan kehandalan. Selain itu, dengan menggunakan komponen-komponen elektronika untuk mengendalikan gerakan, maka komponen-komponen mesin pengendali gerak bisa dikurangi sehingga meningkatkan kehandalan.

3.      Meningkatkan presisi dan kecepatan.
Pada mesin-mesin konvensional (manual) yangsebagian besar menggunakan komponen-komponen mesin sebagai pengendali gerak, tingkat presisi dan kecepatan telah mencapai garis saturasi yang sulit untuk diangkat lagi.Dengan menerapkan kendali digital dan teknologi elektronika, maka tingkat presisi mesin dan kecepatan gerak mesin dapat diangkat lebih tinggi lagi sampai batas tertentu. Batas ini misalnya adalah rigiditas mesin yang menghalangi kecepatan lebih tinggi karena munculnyagetaran. Hal ini melahirkan tantangan baru yaitu menciptakan sistem mesin yang memiliki rigiditas lebih tinggi.

Struktur mekatronik dapat dipilah menjadi 2 buah dunia yaitu dunia mekanika dan dunia elektronika. Di dunia mekanika terdapat mekanisme mesin sebagai objek yang dikendalikan. Di dunia elektronika terdapat beberapa elemen mekatronika yaitu: sensor, kontroler, rangkaian penggerak, actuator dan sumber energi.
Komponen utama mekatronika

Sistem mekatronika dapat dibagi dalam beberapa area khusus yaitu:
1.      Physical system modeling (Konsep Mekanikal)
2.      Sensors and Actuators (Sensor dan Aktuator)
3.      Signal and system (Sistem Kontrol)
4.      Computer and Logic system ( Komputer dan Sistem logika)
5.      Software and data acquisition (piranti lunak dan Akuisisi data)


C. APLIKASI


Begitu banyaknya penggunaan sistem mekatronika dalam kehidupan kita memperkuat salah satu sifatnya yang multiguna (aplikatif)

Teknik Otomotif
Sebagai contoh sistem mekatronik pada kendaraan bermotor adalah sistem rem ABS ( Anti-lock Breaking system) atau sistem pengereman yang menghindari terkuncinya roda sehingga mobil tetap dapat dikendalikan dalam pengereman mendadak, ESP ( Elektronik Stability Programm), ABC ( Active Body Control) dan Motor-Managemen-System.

Teknologi Penerbangan
Dalam teknologi penerbangan modern digunakan Comfort-In-Turbulence System sehingga dapat meningkatkan kenyamanan penumpang walau ketika terjadi turbulensi. Gust Load Alleviation serta banyak contoh lainnya.

Teknik Produksi.
Contoh dalam teknik produksi adalah penggunaan sensor pada robot. Sistem kendali umpan balik pada elektromotor berkecepatan rotasi tinggi dengan ‘pemegang as’ tenaga magnet. Serta pemutar CD, Harddisk serta mesin pencetak berkecepatan tinggi, atau alat-alat elektronika yang biasa kita gunakan sehari-hari aplikasi mekatronika akan sangat sering kita jumpai.

Jumat, 13 Januari 2012

Membuat Efek Dramatis Pada Teks dengan 3D max dan Photoshop

STEP 1

Saya lebih nyaman menggunakan tampilan 1 viewport pada 3ds Max. Ini tergantung kenyamanan masing-masing. Jika kamu lebih suka dengan tampilan 4 viewport, silahkan.. Untuk membuat tampilan 1 viewport besar pada layar, klik pada icon Maximize viewport toogle pada sudut kiri bawah layar 3ds max.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 2

Pilih Create > Shapes > Text. Mulai ketikkan teks yang kamu inginkan. Pada tutorial kali ini, saya menggunakan font Arial dan memperkecil nilai pada Kerning agar jarak antar huruf lebih rapat.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 3

Sekarang kita ke bagian Modify, klik kanan pada Text, lalu pilih Editable Poly. Langkah ini berguna untuk mengubah objek teks kedalam bentuk polygonal.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 4

Klik pada kolom yang terdapat tulisan modifier list, lalu pilih Shell. Modifier Shell berfungsi menambah ketebalan pada objek. Pada contoh kali ini, saya memperbesar nilai pada Outer Amount menjadi 7. Gunakan tampilan Viewport perspektif (P) untuk melihat hasil sementara.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 5

Ubah warna teks menjadi putih seperti pada gambar dibawah.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 6

Untuk mengesankan efek dramatis pada teks, kita perlu menambahkan salah satu tool pada space warp bernama bomb. Untuk menemukannya, pilih Create > Space Warp, ganti list pada kolom menjadi Geometric/Deformable kemudian pilih Bomb. Klik untuk memunculkan tool bomb berbentuk segitiga pada area kerja.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 7

Klik ikon Bind to Space Warp di bagian atas dokumen 3ds Max, kemudian klik pada objek teks lalu drag ke arah tool bomb berbentuk segitiga (lihat gambar). Langkah ini kita lakukan untuk membuat teks terkena imbas dari bomb sehingga menghasilkan pecahan-pecahan teks yang dramatis.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 8

Tes dengan menggeser TimeLine ke angka 10, dan lihat! Sekarang teks terpecah karena terkena imbas dari Bomb.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 9

Kita butuh satu lagi tool bomb untuk membuat pecahan teks lebih variatif. tekan dan tahan shift di keyboard, lalu drag tool Bomb kesebelahnya untuk mengcopy tool tersebut. Jangan lupa agar teks juga dikaitkan ke tool bomb yang kedua dengan menggunakan fungsi BInd to Space Warp.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop
Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 10

Mulai bermain dengan posisi dari tool Bomb agar mendapat tampilan teks yang menarik.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 11

Sekarang pilih teks, lalu pada bagian Modify, pilih Editable Poly dan klik pada ikon polygon berupa gambar persegi berwarna merah. Sekarang klik pada masing-masing huruf lalu rotasi untuk membuat teks tampak lebih menarik (Lihat gambar dibawah). Jika sudah, klik pada MeshBomb Binding untuk keluar dari pengeditan Poly.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop
Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 12

Pilih Create > Light > Omni, klik dua kali di posisi yang berbeda pada area kerja untuk membuat dua buah lampu omni. Lampu ini berfungsi memberikan pencahayaan agar kesan 3d pada objek lebih hidup.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 13

Beralih ke viewport Top dengan menekan tombol T di keyboard. Lari ke Create > Cameras, pilih kamera dengan tipe target. Klik dan drag pada area kerja seperti gambar dibawah. Pada contoh ini, saya menggunakan lensa 15mm.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 14

Tekan tombol C di keyboard untuk beralih ke tampilan Camera View. Viewport camera adalah viewport yang nantinya akan kita render. Atur tampilan viewport agar tampil lebih baik dengan mengguankan fungsi Pan VIew dan Arc Rotate di sudut kiri bawah layar 3ds Max.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 15

Sekarang saatnya untuk merender objek teks untuk dimasukkan ke Photoshop. Klik pada ikon Render Scene Dialog di sudut kanan atas 3ds max. Pilih tab Common dan atur nilai besar image dibagian Output Size. Besar image tergantung kepada kebutuhan artwork yang ingin kamu buat di Photoshop, usahakan ukurannya besar agar kualitas artwork nanti bisa maksimal. Selanjutnya klik pada tombol Files, pilih PNG untuk format filenya dan cari lokasi dimana kamu ingin menyimpan file tersebut. Jika sudah, klik tombol Render dibagian bawah Jendela Render Scene DIalog.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 16

Masukkan file PNG hasil render di 3ds Max ke Photoshop. Sebelumnya saya telah mempersiapkan background dengan warna gradasi radial dari biru tua ke hitam. Ubah nama layer file PNG dengan nama "CADAS".

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 17

Pilih layer "CADAS" dan tekan Ctrl + J di keyboard untuk menduplikasinya. Posisikan layer "CADAS copy" dibawah layer "CADAS". Kemudian pilih layer "CADAS copy", lalu lari ke Filter > Blur > Motion Blur. Ubah nilai Distance pada jendela Motion Blur menjadi 88, Jika sudah klik OK.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 18

Ubah Blending Mode dari layer "CADAS copy" menjadi Color Dodge, lalu duplikasi dengan menekan Ctrl + J di keyboard. Maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 19

Pilih layer paling atas (layer "CADAS") lalu klik ikon create new fill or adjustment layer dan pilih Photo Filter. Pada panel Photo Filter, ubah bagian Filter menjadi Cyan dan atur density-nya menjadi 80 (lihat gambar dibawah).

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 20

Pilih layer Adjustment Photo Filter, lalu tekan tombol Ctrl + Alt + G agar layer photo filter tsb masuk kedalam clipping mask sesuai bentuk layer dibawahnya yaitu layer "CADAS" (lihat gambar dibawah).

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 21

Download Grunge Brushes disini : 41-Grunge-Brushes-PS7. Buat layer baru, beri nama layer dengan nama "grunge brush". Letakkan beberapa brushes yang baru saja didownload seperti gambar dibawah ini. Brush disini berfungsi sebagai percikan dan pecahan dari teks agar lebih terlihat dramatis.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 22

Klik ganda pada layer "grunge brush" untuk membuka jendela Layer Style, pada bagian Color Overlay, ganti warna dengan warna cyan dan atur nilai pada Opacity menjadi 50. Jika sudah, klik OK untuk keluar dari jendela Layer Style. Maka hasil sementara akan seperti gambar dibawah.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 23

Buat sebuah layer lagi, beri nama dengan "cahaya". Sapukan brush berwarna putih dengan nilai Hardness 0 pada pinggiran kanvas (lihat gambar dibawah).

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 24

Ubah blending mode dari layer "cahaya" menjadi Overlay. Gunakan Transform tool (T) dan posisikan brush tadi seperti gambar dibawah.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 25

Duplikasi layer "cahaya" menjadi beberapa layer dengan menekan tombol Ctrl + J di keyboard, kemudian posisikan hasil copian secara acak seperti gambar dibawah. Disini, kamu bisa berimprovisasi dengan memainkan ukuran dari brush dan menempatkannya di posisi yang tepat agar artwork terlihat menarik.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 26

Buat layer baru lagi, beri nama layer dengan "warna". Ganti warna foreground menjadi pink (merah jambu), Pilih Brush Tool (B), atur besar brush dengan tombol [ dan ] dan sapukan brush pada kanvas seperti gambar dibawah ini.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop


STEP 27

Ubah blending mode dari layer "warna" menjadi Overlay dan turunkan opacitynya menjadi 50. Selanjutnya, gunakan Erase tool (E) dan hapus bagian warna yang keluar dari teks.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

STEP 28

Terakhir, pilih layer paling atas, lalu klik ikon create new fill or adjustment layer dan pilih Exposure. Atur nilai-nilai yang terdapat pada panel Exposure seperti gambar dibawah ini.

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop

Hasil Akhir

Beginilah hasil akhir yang kita capai, semoga ada trik dan tehnik baru yang bisa dipelajari dari tutorial ini.
Semoga bermanfaat dan selamat mencoba! :)

Efek Teks Dramatis dengan 3ds Max dan Photoshop